与PlayStation不同,Microsoft没有自己的VR技术,也没有采取任何措施来填补这一市场领域。在虚拟现实方面,微软并未动摇标签。该部门的负责人Phil Spencer本人说,他仍然没有足够的动力让Xbox决定开发这个新兴市场。 Virtuos是一家专门从事还原工作(“ The Outer World”,“ Spyro:Reignited Trilogy”,“ BioShock:Collection”等)的工作室,致力于XboxSeriesX和XboxSeriesS Reflected上虚拟现实的未来。在接受GamingBolt和Christophe的采访时,Virtuos' Gandon不排除微软将来会探索这条路。开发商表示:“我认为VR和AR技术在视频游戏行业之外具有巨大的潜力,这就是微软似乎将重点放在Hololens上的原因。”随着技术的飞速发展,我看到有不同的公司这样做。探索不同的应用也就不足为奇了。尽管VR游戏尚未在Xbox上找到家,但将来我不会排除它。只要公司继续开发技术并突破极限,我们都会从中受益。 “有很多方法可以在PC和移动设备上享受虚拟现实。同时,PlayStation4拥有自己的技术PlayStationVR,该技术还将与Sony的下一代机器兼容。目前,这家日本公司尚未宣布其虚拟现实耳机的可用性。新版本,尽管他们继续培养游戏目录
