想象一个这样的场景:您最喜欢的歌手正在表演,然后您会发现不仅歌迷在为音乐而摇摆,而且舞台背景也在随着节奏而舞动。这是音乐爱好者参加新西兰Pharos音乐节的经验。为期三天的活动结合了动感的节奏,超酷的高科技和身临其境的效果。在2018年11月于奥克兰举行的Pharos音乐节上,格莱美奖得主Donald Glover(歌手艺名Childish Gambino; Childish Gambino)共演唱了三场演出。音乐会在一个160英尺高的圆顶舞台上。视觉效果以360度视角投影,而幼稚的Gambino则在舞台中央表演。抬头时,粉丝可以看到不同的角色在音乐的方向上移动,而彩色图像照亮了整个舞台。对于这个大型项目,纽约工作室2n Design与Weta Digital合作,并将交互式图形集成到音乐会中。完整的系统由五台机器组成,每台机器负责相应的球型区域。具体来说,2n和Weta Digital使用功能强大的NVIDIA Quadro P6000图形卡将五台计算机布置成无缝的圆形渲染设备。为了确保所有视角和角度的最佳视觉效果,两家公司在虚拟现实中开发内容,这使他们可以在设置系统之前检查并迭代设计。 Weta Digital的VFX主管Keith Miller表示:“这是一个创造互动叙事体验的绝佳机会,可以回应唐纳德的表演以及观众的情感和情绪。我们可以在圆顶内。执行美术指导,给每个最佳视角以特殊的感觉,我们可以通过实时VR工作区预览此环境。” 2n Design Pharos音乐节的创意总监Alejandro Crawford回答:“ VR帮助我们在360度左右进行设计。我们可以判断树是否离相机太近,或者数字生物是否需要以其他方式移动。 VR使我们能够设计镜头和所需的方式。性能。”准备好视觉效果后,团队必须同步图形和性能,并确保可以同时渲染整个系统。他们通过Unreal引擎开发了一个系统框架,其中可以通过NVIDIA图形引擎的nDisplay技术实时渲染图像。克劳福德解释说:“我们希望实现从一个世界岛到另一个世界岛的无缝过渡,而不是淡入淡出。等待加载不是一种选择。我们的策略是将所有内容加载到内存中,Quadro GPU提供了足够的视频纹理内存,可以做到这一点。”然后,该团队构建了一个自定义引擎,并使用它来接收虚幻引擎的内容,同时实时拼接各种视频源,最终产生了分辨率超过5K的惊人结果。 360度投影效果。他们还设计了音频响应参数并将其映射到系统,因此视觉效果可以响应朴素的Gambino的性能。结果是:一个栩栩如生的音乐盛会,令人眼花graphics乱的图形投射到球顶上,并且可以实时响应歌手的演奏。虚幻引擎总经理Marc Petit指出:“实时技术正在改变消费和创建内容的方式。 Epic和NVIDIA正在开拓最新技术,以帮助艺术家处理大型项目并构建非凡的视觉效果。环境。借助虚幻引擎中的渲染系统和Quadro GPU的强大功能,设计人员可以创建前所未有的身临其境的交互式体验。”值得一提的是,在上个月举行的第17届VES年度大奖中,2n Design凭借该项目,Weta赢得了特别场地项目类别的杰出视觉效果奖。
