虚拟现实技术是仿真技术的重要方向。它是模拟技术和计算机图形,人机界面技术,多媒体技术,传感器技术,网络技术以及其他技术的集合。这是一个具有挑战性的跨技术前沿学科和研究领域。 。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境,感知,自然技能和传感设备等方面。让我们与编辑器一起查看相关内容。仿真环境是由计算机生成的实时动态三维逼真的图像。感知意味着理想的虚拟现实应该具有所有人的感知。除了计算机图形技术所产生的视觉感知之外,还有诸如听觉,触觉,力,运动甚至气味和味觉之类的感知,也被称为多重感知。自然技能是指人的头转弯,眼睛,手势或其他人类行为。计算机处理适合于参与者的动作的数据,并实时响应用户的输入,并反馈给用户五种感觉。 。传感设备是指三维交互设备。增强现实(AR)也称为增强现实。增强现实技术是一种新技术,它“无缝”地运行在增强现实技术中。集成现实世界信息和虚拟世界信息。它通过计算机和其他科学技术将实体信息(视觉信息,视觉信息,声音,品味,触感等)组合在一起,然后进行模拟和叠加,将虚拟信息应用于现实世界,以人类的感觉感知,从而获得超越现实的感官体验。真实环境和虚拟对象实时叠加在同一屏幕或空间上。增强现实技术不仅可以显示现实世界的信息,还可以同时显示虚拟信息。两种信息相互补充和重叠。在视觉增强现实中,用户可以使用头盔显示器将现实世界与计算机图形结合起来,然后可以看到周围的现实世界。增强现实技术包括新技术和新方法,例如多媒体,三维建模,实时视频显示和控制,多传感器融合,实时跟踪和配准以及场景融合。增强现实提供的信息与正常情况下人类所感知的信息不同。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴设备拥有强劲的增长动力。根据IDC的估计,2016年VR / AR头戴式耳机的全球出货量达到1010万台,几乎所有都是VR设备。但是,从2017年开始,AR设备的出货量将开始呈现出逐年快速增长的态势。预计到2021年,AR设备的出货量将增长到2730万台,VR设备的出货量将达到7210万台。在应用领域方面,2016年消费类VR / AR设备的出货量为810万台,但为工业/商业应用设计的设备的出货量也已达到200万台。就增长动力而言,工业/商业市场的增长动力将大大高于消费市场。从2016年到2021年,商用VR / AR产品的复合年增长率(CAGR)将达到80%,而消费者VR / AR产品的复合年增长率将为49.9%。
